第1章のシナリオを進めて行き、渋谷106の階段を上ったところにゲートが出現。
イドラスフィアの中に入ったら、新たなダンジョン「幻想106」の探索を始められる。
ただその前に、追加されている要素で戦闘に重要なものを確認しておきます。

もちろんショップで装備などを整えることもそうですが、ここでは真っ直ぐシナリオを進めているとまだ発生していないチュートリアルに関してです。
より正確に言うと「スペシャルパフォーマンス」と「レディアント・ユニティ」に関して。


まずスペシャルパフォーマンスですが、イツキ(クロム)のカルネージをアイアンソードに変化させて以降最初のエンカウントでチュートリアルがありました。

行動やセッションを繋げるなどすると画面右上のSPゲージが上昇していき、これを消費することでスペシャルパフォーマンスを発動できる。
スペシャルパフォーマンス自体は、属性無視でセッションスキルを発生させたり、他にも強力な効果が付いたもののようです。
戦闘中のコマンド「SKILLS」に、通常スキルと並んでありました。

実際にスペシャルパフォーマンスを使ってみると想像以上に強力であることがわかります。
ただ、SPゲージは戦闘終了ごとに回復したりはしない点に注意が必要でした。
つまり、ボス戦の前などはSPを溜めておきたいということですね。
SPを溜め直すのには結構な戦闘回数が必要だったので、雑魚戦では相当なピンチ時以外には使わないように。

ついでに書いておくと、現時点ではSPの最大値は3です。
それと、スペシャルパフォーマンスの種類によって、SP1消費のものや2消費するものなど消費量が違います。


続いては「レディアント・ユニティ」に関して。

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シナリオイベント中に入手したツバサのパフォーマや、戦闘を重ねて各自の「ステージランク」がアップすることで手に入るパフォーマ。
これらと、敵ドロップなどで手に入る通常のパフォーマとを融合させることで、スキル枠不要の特殊スキルを習得可能というものです。

ツバサのパフォーマ入手後などにブルームパレスに行くとレディアント・ユニティは解禁されます。

レディアント・ユニティで習得できるスキルの効果は、例えばセッションでのオーバーキル時に自動で対象を変更してくれるというものがある。
他にもダンジョンから事務所に直接脱出できるスキルや、レベルの低い敵シンボルの出現抑制など。
どれも便利なものばかりだったので、こちらも作れるときにこまめに作っておきましょう。
ただ、ダンジョン脱出スキルなど、パッシブではなく使用スキルであるものはEP消費するということも一応。

とりあえず、ツバサが習得できる脱出スキルはダンジョン探索を始める前に習得しておくと便利です。
探索中に他のキャラが特殊パフォーマを手に入れた後もこまめに帰還しやすいので(都度EP消費しますが、自販機などで回復させれば)。



松山勝弘(まつやままさひろ)