これに乗ると、この章で最後の「旧寺院ナイトメア」とのボス戦が始まります。
戦闘前にはチュートリアル。
なんと旧寺院エリアは「巨大ナイトメア」とこれまでと勝手が違うようで。
ここまで探索中に一度も鬼ごっこモードに突入しなかったのはそれが原因だったようです。
今回のボス戦について書くと。
ジャックたちがいるのは塔の中。
各階にナイトメアに攻撃できる仕掛けが一つずつあり。
それを作動させながら上の階へと進んで行く形です。
1階と4階は、「ローズアロー」で3つのスイッチを攻撃した後にレバーを引く。
2階と3階は、「ポイズンボム」を仕掛けの前に設置して爆発させるだけ。
注意点をいくつか。

まず最も大事なのは。
各階で仕掛けを作動したあとはナイトメアのいる方へ向かい、○ボタンで戦闘開始させないといけません!
ぼくはしばらくこれに気付かず。
「4階までの仕掛けは作動したのに倒せない!?もう上の階がないぞ!?何で!?」とすごく焦らされました;;笑
普通にナイトメアに近付ける階もあれば。
扉をくぐってベランダに出ないといけない階もあるのでご注意を。
続いて、仕掛け作動のためフロアを動き回っている途中でもナイトメアは攻撃してくること。
範囲攻撃なら、攻撃範囲のマスが黄色くなるのですぐに範囲外に出れば問題なし。
発動する直前は赤色に変わるので、そうなったら即刻退避しましょう。
次はこれ。

ブッキングバトル!
ナイトメアからの範囲攻撃だけじゃなく、雑魚敵とのランダムエンカウントもあります。
しかもブッキングバトルなので、さっさと倒せないとナイトメアからの攻撃も受ける。
ナイトメアの攻撃がいつ来るかも画面左上の行動順のところを見ればわかるので、それまでに倒すこと。
ただもう一つ。
探索中は、メニュー画面を開けない点。
つまり通常はアイテムでHPやSPの回復ができません。
なのでこういったブッキングバトル中に回復させるしかない。
極力ダメージを受けないように行動するのが一番ですが。
もし大きく被ダメージを負ったなら、戦闘中の回復行動もお忘れなく。
また、仕掛け作動に必要な血式能力を持つ白雪姫と眠り姫のSPは尽きないように注意。
各階で一回ずつ戦闘を行い、完全破壊した時点で勝利です。

土属性が弱点ですが、この時点で覚えていそうなスキルだと親指姫の全体攻撃ものくらい。
弱点を突くなら土属性攻撃アイテムを多めに持っておくと良さそうです。
ここまで来る間にドロップで入手したのを売らないでおけばそれで十分かと。
全体攻撃スキルの頻度が高めだったので、全体回復アイテムもいくつか持っておくと安心です。
そう言えば、部位破壊時に血晶が出ることがあってそれが弱点なんてチュートリアルには書いていましたが。
…一度も出なかったような……;;
自動帰還後、イベントで次の章に移ります。
松山勝弘(まつやままさひろ)
コメント
コメント一覧 (2)
ここはいじわるな作りでしたね。ぼくも結構悩みました;;
お役に立てて何よりです。