現在、アリエスとパボを倒したのちドラコのいる「海賊墓場」の探索を始めたところです。
ちょっと疑問に思うことがありステラ座の各施設をまわっているとシャワー室でビンゴ。

イベントマークなしでイベント発生。
アクエリアスのときと同じく、野良デモンを仲間にできるクエストを受注できます。
イベント出現条件の一つはシナリオを一定以上進行させることでしょう。
「海賊墓場」に入れるようになったあたりだとは思いますが少し前後しているかもしれません。
もう一つは「アクエリアスを仲間にしていること」かと思われます。
理由は、このクエストの最後の方で「またしても野良のデモンの…」というセリフが出て来るからです。
野良デモンの心当たりはアクエリアスしかないので。
(ちなみにアクエリアス加入に関する記事はこちら)
シャワー室で最初のイベントが起きたあと。
一度どこかのダンジョンに入り帰還、再びシャワー室を訪れると次のイベントが起こります。
次に向かう場所は「竜樹の夢」。
パボが統括していた北西エリアの、座標 X12 Y8 の位置です。
マップにボスマークが付いているので覚えなくても大丈夫ですが;;
指定の場所へ行くと、真の姿のスコーピオンとの戦闘があります。
すごく強いのでしっかり準備して臨みましょう。
あ、スコーピオンの前に雑魚戦が一つあって2連戦の形ですが。
こちらは雑魚なのでさっと倒して終わりです。

問題はスコーピオン。
まず、取り巻きのマジックシードが最初から5体います。
スコーピオンの攻撃射程はLなうえ高火力で素早い(そして2回行動)。
マジックシードも、後ろからでも通常攻撃や魔法(ブレス?)攻撃をしてきます。
戦い方の前に、確認できた敵の行動パターンの方を先に。
まずはマジックシード。
・通常攻撃
・エネルギー弾(単体、物理)
・足元を狙ってエネルギー弾(単体、物理、弱威力、命中・回避ダウン)
・静寂の波動(全体、魔法かブレス、追加効果で魔法封じ)
・補助魔法「マルチスロー」(全体、回避ダウン)
・仲間を呼ぶ(マジックシード追加)
・スコーピオンへの攻撃を高確率で代わりに受ける
次にスコーピオン
・通常攻撃(毒の追加効果あり)
・何度も手裏剣を投げつける(単体?、3連続攻撃、強威力)
・死角から急所を狙った一撃(単体、物理、超高火力)
・神の力で毒の霧を呼ぶ(全体、魔法かブレス、追加効果で毒)
・煙幕(隊列を乱す)
・空蝉の術(一定確率で攻撃を避ける)
・仲間を呼ぶ(マジックシード追加)
とりあえず、隊列を乱されるので常に「ホイッスル」がかかっている状態を維持したいのは言わずもがなで。
スコーピオンを倒すにはまず、キグナスをパーティに加えること。
そして、キグナスの好感度レベルを最大にする必要があります。
好感度レベルを5にすることで覚えるデモンスキル「光のヴェール」。
まず、戦闘開始早々にトランスデモンし、これを使用します。
光のヴェールは、離れた敵からの物理攻撃を一切喰らわなくなるというもの。
スコーピオンの攻撃射程はLなので、3列目にいてもこちらに攻撃が届く。
そのうえ高火力なので何ターンも耐えきれません。
光のヴェールさえ使っておけば、この戦闘中は少なくとも2列目以降からの物理攻撃は完全に防げます。
後ろにいても喰らうのはマジックシードの「静寂の波動」「マルチスロー」とスコーピオンの「毒の霧」くらい。
※キグナスをこれまでパーティから外していて、レベルが低くてどうしても入れたくないという場合はカッスルの店で消費アイテム「神の盾」を購入してください(まったく同じ効果があります)
他は1列目の敵から受ける物理攻撃くらいですが。
敵1列目の物理攻撃は、こちらの後列には当たりません。
これも光のヴェールの「離れた敵からの物理攻撃は受けない」という効果です。
つまり前列を1人にして毎ターン防御させておけばかなり安全に戦えるということに。
それでもスコーピオンが1列目に来て、かつこちらの前列に攻撃してきたときは怖いですが。
射程がLなので前列が1人のみだと攻撃される確率は単純に5分の1。
しかもスコーピオンが1列目でなければ関係ありません。
念のため、こちらの武器射程もLにしておいて。
マジックシードたちを無視しスコーピオンのみを攻撃し続けるように。
つまり、敵の列数を減らさないようにすればスコーピオンが前に出て来る確率も下がるのでより安心かと。
また、デモンクロス中の攻撃ならマジックシードたちに身代わりされることはないので。
最初のターンの「光のヴェール」が終われば即合体してスコーピオンのみを狙った連続攻撃。
しばらくしてスターゲージが溜まれば再び合体を繰り返す。
おそらく2度目の合体をする頃にはスコーピオンは倒せています。
ぼくは難易度「けしずみ」で戦っているのでキグナス必須でしたが。
その他に設定している方にとっては別の戦い方を選択することも可能かもしれません。
倒せば自動帰還してクエストも終了。
「2度あることは…」などのセリフが出ますが。
おそらく、もう野良デモンはいません。
支配人室に行きスコーピオン加入。

アクエリアスもそうだったので覚悟していましたが、やはりレベルは1でした;;
審問官の3体以外は全員1でしょうね。
装備武器の射程距離がLになる「アストロフォース」を覚えているので。
SやMの武器を持たせていても、射程L武器装備中しか使用できないスキル「スナイプ」や「インターセプト」を使用できます。
隠密技を持っており時々自動で「隠れる」状態になってくれたり。
超集中して高火力の貫通攻撃をできたりと。
前列でも後列でも活躍できる隠密・高火力アタッカーです。
常時発動のデモンスキルも与物理ダメージや命中率をアップさせるもの。
扉の隠れている壁も発見できるので、ペガサスあたりとの入れ替えを検討したいキャラですね。
ただペガサスは最初のデモンなので多くの人にとって最もレベルが高いでしょうから。
このタイミングでレベル1との交換は難しいところですが;;
松山勝弘(まつやままさひろ)
ちょっと疑問に思うことがありステラ座の各施設をまわっているとシャワー室でビンゴ。

イベントマークなしでイベント発生。
アクエリアスのときと同じく、野良デモンを仲間にできるクエストを受注できます。
イベント出現条件の一つはシナリオを一定以上進行させることでしょう。
「海賊墓場」に入れるようになったあたりだとは思いますが少し前後しているかもしれません。
もう一つは「アクエリアスを仲間にしていること」かと思われます。
理由は、このクエストの最後の方で「またしても野良のデモンの…」というセリフが出て来るからです。
野良デモンの心当たりはアクエリアスしかないので。
(ちなみにアクエリアス加入に関する記事はこちら)
シャワー室で最初のイベントが起きたあと。
一度どこかのダンジョンに入り帰還、再びシャワー室を訪れると次のイベントが起こります。
次に向かう場所は「竜樹の夢」。
パボが統括していた北西エリアの、座標 X12 Y8 の位置です。
マップにボスマークが付いているので覚えなくても大丈夫ですが;;
指定の場所へ行くと、真の姿のスコーピオンとの戦闘があります。
すごく強いのでしっかり準備して臨みましょう。
あ、スコーピオンの前に雑魚戦が一つあって2連戦の形ですが。
こちらは雑魚なのでさっと倒して終わりです。

問題はスコーピオン。
まず、取り巻きのマジックシードが最初から5体います。
スコーピオンの攻撃射程はLなうえ高火力で素早い(そして2回行動)。
マジックシードも、後ろからでも通常攻撃や魔法(ブレス?)攻撃をしてきます。
戦い方の前に、確認できた敵の行動パターンの方を先に。
まずはマジックシード。
・通常攻撃
・エネルギー弾(単体、物理)
・足元を狙ってエネルギー弾(単体、物理、弱威力、命中・回避ダウン)
・静寂の波動(全体、魔法かブレス、追加効果で魔法封じ)
・補助魔法「マルチスロー」(全体、回避ダウン)
・仲間を呼ぶ(マジックシード追加)
・スコーピオンへの攻撃を高確率で代わりに受ける
次にスコーピオン
・通常攻撃(毒の追加効果あり)
・何度も手裏剣を投げつける(単体?、3連続攻撃、強威力)
・死角から急所を狙った一撃(単体、物理、超高火力)
・神の力で毒の霧を呼ぶ(全体、魔法かブレス、追加効果で毒)
・煙幕(隊列を乱す)
・空蝉の術(一定確率で攻撃を避ける)
・仲間を呼ぶ(マジックシード追加)
とりあえず、隊列を乱されるので常に「ホイッスル」がかかっている状態を維持したいのは言わずもがなで。
スコーピオンを倒すにはまず、キグナスをパーティに加えること。
そして、キグナスの好感度レベルを最大にする必要があります。
好感度レベルを5にすることで覚えるデモンスキル「光のヴェール」。
まず、戦闘開始早々にトランスデモンし、これを使用します。
光のヴェールは、離れた敵からの物理攻撃を一切喰らわなくなるというもの。
スコーピオンの攻撃射程はLなので、3列目にいてもこちらに攻撃が届く。
そのうえ高火力なので何ターンも耐えきれません。
光のヴェールさえ使っておけば、この戦闘中は少なくとも2列目以降からの物理攻撃は完全に防げます。
後ろにいても喰らうのはマジックシードの「静寂の波動」「マルチスロー」とスコーピオンの「毒の霧」くらい。
※キグナスをこれまでパーティから外していて、レベルが低くてどうしても入れたくないという場合はカッスルの店で消費アイテム「神の盾」を購入してください(まったく同じ効果があります)
他は1列目の敵から受ける物理攻撃くらいですが。
敵1列目の物理攻撃は、こちらの後列には当たりません。
これも光のヴェールの「離れた敵からの物理攻撃は受けない」という効果です。
つまり前列を1人にして毎ターン防御させておけばかなり安全に戦えるということに。
それでもスコーピオンが1列目に来て、かつこちらの前列に攻撃してきたときは怖いですが。
射程がLなので前列が1人のみだと攻撃される確率は単純に5分の1。
しかもスコーピオンが1列目でなければ関係ありません。
念のため、こちらの武器射程もLにしておいて。
マジックシードたちを無視しスコーピオンのみを攻撃し続けるように。
つまり、敵の列数を減らさないようにすればスコーピオンが前に出て来る確率も下がるのでより安心かと。
また、デモンクロス中の攻撃ならマジックシードたちに身代わりされることはないので。
最初のターンの「光のヴェール」が終われば即合体してスコーピオンのみを狙った連続攻撃。
しばらくしてスターゲージが溜まれば再び合体を繰り返す。
おそらく2度目の合体をする頃にはスコーピオンは倒せています。
ぼくは難易度「けしずみ」で戦っているのでキグナス必須でしたが。
その他に設定している方にとっては別の戦い方を選択することも可能かもしれません。
倒せば自動帰還してクエストも終了。
「2度あることは…」などのセリフが出ますが。
おそらく、もう野良デモンはいません。
支配人室に行きスコーピオン加入。

アクエリアスもそうだったので覚悟していましたが、やはりレベルは1でした;;
審問官の3体以外は全員1でしょうね。
装備武器の射程距離がLになる「アストロフォース」を覚えているので。
SやMの武器を持たせていても、射程L武器装備中しか使用できないスキル「スナイプ」や「インターセプト」を使用できます。
隠密技を持っており時々自動で「隠れる」状態になってくれたり。
超集中して高火力の貫通攻撃をできたりと。
前列でも後列でも活躍できる隠密・高火力アタッカーです。
常時発動のデモンスキルも与物理ダメージや命中率をアップさせるもの。
扉の隠れている壁も発見できるので、ペガサスあたりとの入れ替えを検討したいキャラですね。
ただペガサスは最初のデモンなので多くの人にとって最もレベルが高いでしょうから。
このタイミングでレベル1との交換は難しいところですが;;
松山勝弘(まつやままさひろ)
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