謝罪。メモを間違えて消してしまったのでシェムハザ戦は覚えている範囲で書きます…。ごめんなさい…。
あ、でも覚えていないのはレベルやスキル名(←名前だけ)やレベルくらいなのでさほど問題はないかと(言い訳 笑)。

ベリアルとルキフグス。
市ヶ谷駐屯地は無限の間AとBの先にいたボスをそれぞれ倒しキーアイテムを入手。
これで入り口付近の炎の壁を通れるようになりました。

そこから先に進んで行くとシェムハザとの戦闘…なのですが。
シェムハザを倒すとそこの空間全体が消えます(「無限光の間」?とかそんな名前だったかと…)。
ナバールのヒスイの守刀で壊せるのは壁1つだけじゃなく。
黒いアメーバ状のものが1つあった(しかもダイヤモンド入手)ので、シェムハザと戦う前に回収しておきましょう。

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ではシェムハザ戦を。
レベルは70代。
火炎・氷結弱点、電撃・衝撃・呪殺無効です。

スキルは「シン・ジオダイン」「シン・ザンダイン」「マハジオダイン」「大怪光線(全体MP消滅大)」。
それと万能属性複数体攻撃スキルが1つ、シェムハザ自身の魔攻を3段階(もしくは最大まで?)上げるスキルが1つあります(この2つだけスキル名を覚えていません;;)。

マカラカーンを使うと高確率で万能属性スキルを使用してきました。
なので電撃・衝撃弱点持ちを連れて行かない方が早いですね。
その上でラスタキャンディなどでステータスアップを狙うと楽になります。
デカジャではなくラスタキャンディなどを使うならパートナーには回復役のアサヒかイザボーが良いかと。

またはハレルヤです。
理由は記事タイトル通り…ボス戦で初めて仲魔を迷子にされました笑
しかも「シン・ジオダイン」でです!衝撃属性じゃないのに!
衝撃属性と特殊な技で迷子になる…つまりはシン・ジオダインがその特殊な技の部類に入るのでしょう。
とすれば当然「シン・ザンダイン」でも迷子になりえますよね。

戦闘終了後の迷子探しを良しとするかどうかで選択肢は変わります。


選択肢と言えばシェムハザも戦闘中に語りかけてきました。
3択のうち「誘いに乗る」(「誘いを受ける」だったか?)を選択すると、アシストゲージ大ダウン後にアシストゲージ小アップ。
結果的にアシストゲージ小ダウンと同じですね。





松山勝弘(まつやままさひろ)