ゲームは脳力・能力をアップさせる至高のエンターテインメント ――― ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせない

ゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。 おもしろい・たのしい、それだけじゃない。 ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。 さあ、ここからは「ゲームの時間」です。

カテゴリ:PS Vitaソフト プレイ日記 > <PSV>フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

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マルチエンドを見たあと、クリアデータを保存した場合。
そのクリアデータから再開すると、2周目に入ります。

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引き継げるのは写真の通り。

コンテナ内の素材などやアイテム装備のものは引き継げないようですが。
代わりにお金は引き継がれるので、これらは丸ごと売っぱらった方が良いでしょう。

調合熟練度が引き継がれるのは嬉しいですね。
さすがに周回するたび何度も何度も調合する気にはならないですから;;
特に強いアイテムは材料調達から大変ですし。


アトリエメイクで設置中のオブジェも引き継がれますが。
残念ながら「コルネリア人形」は引き継げませんでした;;
その他のオブジェのうち、「金庫」など効果付きの便利なものを置いておきたいですね。

衣装の方は、2週目以降はどの衣装を着ていても全衣装の効果を発揮できるとのこと。
都度着替えなくても良くなるとは…強すぎる!笑
物語序盤のエルトナにいるうちから、フォックストレックや錬金術士の礼装の効果を享受できますし。
今後も、見た目の好みで衣装を選択できるようになりました。


ただし、衣装もアトリエメイクも。
それぞれシナリオを進行させ解禁されるまでは使えません。





松山勝弘(まつやままさひろ)
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公認試験クリア後、次の本当のエンディングはマルチエンドですが。
その各エンド条件のうち一つでも満たせばイベントが発生。
いつでもエンディングを見られる状態になります。

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エンディングを見る場所は、エルトナの扉。

エルトナから外へ出るとき必ず通る場所ですね(空飛ぶ船を使わない限り)。

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扉を調べると、条件が満たされているエンドからいずれかを選択。
…でもこれだと外へ出られなさそう!?

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という点に関しては、一度「考え直す」を選択したあとは「とりあえず外に出る」という選択肢が増えているので。
これを選択すればエルトナの外へ出られます。

もちろん、空飛ぶ船を作り終えた後なら。
光刺す場所からワールドマップへ出ることも可能です。


エンディングを見たらクリアデータのセーブ画面になるので。
今回のセーブデータですべてのエンドを見たい方は、セーブデータを分けるかセーブしないようにご注意ください。





松山勝弘(まつやままさひろ)
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