ゲームは脳力・能力をアップさせる至高のエンターテインメント ――― ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせない

ゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。 おもしろい・たのしい、それだけじゃない。 ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。 さあ、ここからは「ゲームの時間」です。

カテゴリ:PS Vitaソフト プレイ日記 > <PSV>ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり

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現在、エンディング後の世界にいます。
「15分以内に30種類以上の魔物を討伐…」といった内容のクエストでゴルダ砂漠を訪れたとき。
コインケースや入国許可証をくれた旅の商人が、当時と同じ場所にいるのを発見しました。

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話しかけてみると、ピラミッドのどこかに黄金に輝く武器が眠っているとの情報を入手。
さっそく向かってみました。

ジャイワールに入りフリーバトルを開始。
ピラミッドの仲間で行き、手前から順にくまなく捜索していると。
落とし穴から落ちた先の部屋。

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ここに新たに宝箱が追加されており。
その中から「おうごんのツメ」が手に入りました!

ツメの中で最強の武器だと思われますが。
「ときどき敵をひきつける」という特性も持っています。

ラゼルかテレシアかガボか…。
男主人公は双剣派ですし、テレシアは賢者でいきたいのでやっぱりガボかな。
ガボは動き回りやすいですし、ひきつけ役としても使えるようになったということでポジティブに解釈しておきます。





松山勝弘(まつやままさひろ)
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エンディング後の世界の探索中です。

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「闇の雪原」にて、初めてメタルキングを発見しました!
会心率アップ系のパーティスキルをセット中かつアリーナがいて良かったです。
見事に会心が発動してくれた。

2016-06-10-130117

はぐれメタルの5倍の経験値ですね。
さすがにすごいけど…。

メタルキングって、クリア後しか出ないのかな?
もしそうじゃないなら、相当に出現率が低いかと。
ぼくはクリア前も時間をかけて全地域を探索しているので(同じ地域に何度も足を運んでいます)。

でもメタルスライムやはぐれメタル同様、生息地自体は他の地域でも出てきそうですね。
とりあえず遭遇1体目で倒せて良かったです。
経験値もPSトロフィーも入手できたので。





松山勝弘(まつやままさひろ)
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