戦闘チュートリアルも終わり。
その後しばらく読み進めていく。
ようやく自由に動けるようになるというタイミングで「WIRE」という機能について説明があります。
とりあえず「帰宅部」というグループが追加されたのと。
帰宅部の部員個人宛にメッセージを送ることもできます。
送りたいメッセージを選択肢の中から選ぶだけ。
数秒後に返事がきます。
説明にもあるように、今何をしているのか、何をすればいいのかがわからなくなった時に使える機能です。
ただこれだけだと個人宛にメッセージを送れたり、わざわざ「帰宅部」というグループがある意味もないんですよね。
今後もいくつかグループが追加されそうな気配もありますし。
メッセージを送れる個人も増えそう。
そこで考えられるのが「親密度」。
このゲームには個人個人との親密度があり。
親密度を増やしていくと…に関してはまだわからないので置いといて笑
これを増やすのにも一役買っているんじゃないかなと思われます。
ただ、今のところは誰にどんなメッセージを送っても特に親密度が増えることもなかったので。
しばらくは行動目標、指針がわからなくなった時にのみ使うものになりそうですね。
他にもWIREを使って連絡を取り合わないとシナリオが進まない場面があるとかは考えられますが…。
あまり可能性を考えすぎても無駄ですし。
とりあえず今は大して使い道がないくらいに思っていれば良いでしょう。
松山勝弘(まつやままさひろ)
その後しばらく読み進めていく。
ようやく自由に動けるようになるというタイミングで「WIRE」という機能について説明があります。
とりあえず「帰宅部」というグループが追加されたのと。
帰宅部の部員個人宛にメッセージを送ることもできます。
送りたいメッセージを選択肢の中から選ぶだけ。
数秒後に返事がきます。
説明にもあるように、今何をしているのか、何をすればいいのかがわからなくなった時に使える機能です。
ただこれだけだと個人宛にメッセージを送れたり、わざわざ「帰宅部」というグループがある意味もないんですよね。
今後もいくつかグループが追加されそうな気配もありますし。
メッセージを送れる個人も増えそう。
そこで考えられるのが「親密度」。
このゲームには個人個人との親密度があり。
親密度を増やしていくと…に関してはまだわからないので置いといて笑
これを増やすのにも一役買っているんじゃないかなと思われます。
ただ、今のところは誰にどんなメッセージを送っても特に親密度が増えることもなかったので。
しばらくは行動目標、指針がわからなくなった時にのみ使うものになりそうですね。
他にもWIREを使って連絡を取り合わないとシナリオが進まない場面があるとかは考えられますが…。
あまり可能性を考えすぎても無駄ですし。
とりあえず今は大して使い道がないくらいに思っていれば良いでしょう。
松山勝弘(まつやままさひろ)
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