プラフタの記憶がなかなか戻らなくなってきたある日。

「プラフタを元の人間の姿にすれば今よりも記憶が戻りやすいんじゃ?」

という結論を出したソフィー。
プラフタ人間化作戦が開始されました。



と言っても街中で人々と会話をしても何をわからず。
結局いつも通りに探索に出ました。

…が。

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アトリエ帰還とともにイベント発生。

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プラフタを錬金術で無理やり人間の姿に!!

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……。

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………。

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第二幕開幕です笑


第二幕も探索に出てアトリエに帰還するとイベント発生。

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考えても結論が出ず外の空気を吸いに出かけました。

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……。

第二幕終了です笑


とりあえず広場まで行くと。

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フリッツさんとのイベントが起きました。

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フリッツさんの人形遣いに感心するソフィー。

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この流れは…。

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ひらめいた!!

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散歩という散歩もせず(笑)、すぐにアトリエに戻ると。

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先ほどのフリッツさんとの会話でひらめいた案、

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人に近い人形を作ってプラフタの魂をそっちに移転してしまおうと!

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…って結局そうなるのか。

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ここまで来るとスキルを入手できます。
アイテム以外使うなと言わんばかりのスキルですね笑


さあ次にやることは、と。

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人形を作るのに必要なものを各プロフェッショナルに相談することです。


と言うことでプラフタ人間化作戦は終焉し…。

続きまして、プラフタ人形化作戦、始動!!



いよいよ人間(人形か)の姿になったプラフタを見られる日が近づいてきました。





松山勝弘(まつやままさひろ)