ゲームは脳力・能力をアップさせる至高のエンターテインメント ――― ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせない

ゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。 おもしろい・たのしい、それだけじゃない。 ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。 さあ、ここからは「ゲームの時間」です。

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ラストダンジョンの探索を進め、エリア「大罪の牢城」の最奥にて2つ目のボス戦です。
敵は「キメラ・ルーション」。

・前方に斬撃
・前進しながら回転攻撃
・こちらに向かって追尾性のある黒い弾を大量に飛ばす
・四方にバリアを張る
・前方に縦長距離の振り下ろし攻撃
・同じ軌道を一定時間ぐるぐると動き回る黒い弾を複数配置
・降り注ぐ光の柱を四方八方に放つ、光の柱は徐々に外側に移動しながら数回落ちた後、消失するまでの一定時間こちらを追尾してくる

序盤から使ってきた攻撃はこんなところでした。
バリアは触れるとダメージが入るというだけのものなので、普通に攻撃しに行っても問題ありません。

光の柱は、そのまま外側に飛んで行って消失するのかなと思ったら突然追尾してきたという部分に驚かされましたね;;
外側に飛んで行っている間に敵に近付いて攻撃、追尾して来たら柱の間を縫って外側に逃げるのが良さそうです。

他に注意することは、黒い弾を大量に飛ばしてくる攻撃。
1発当たるとそのまま多段ヒットして一気に削られかねません。
これは確実に避けましょう。


敵のHPを半分ほど削ると、特大の黒い弾を飛ばし、地面に着弾するとともに大爆発するという攻撃が追加されました。
攻撃モーションが見えた瞬間に大きく離れましょう。

それと、攻撃と攻撃の間の時間がやや短くなったように思います。
近接だとダメージを与えるチャンスが減ってしまうので、ここからは遠距離攻撃で戦うのが良いかもしれません。


撃破したら、目の前のゲートから古バルドゥーク要塞・深部の刻印盤に戻りましょう。



松山勝弘(まつやままさひろ)
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ラストダンジョンの探索を進め、「古バルドゥーク要塞・深部」からエリア「愚者の牢城」に入り最初のボス戦を終える。
ゲートから古バルドゥーク要塞・深部に戻って来たら、バリアが解除された西側の赤色結晶をヴァルキリーハンマーで壊します。

開いた扉の先に入り、さらに赤色結晶を2つ壊すのと、宝箱も回収したら、奥にあるゲートからエリア移動。
引き続き「大罪の牢城」の探索です。


初めにクリムゾンラインの地点に飛んだら、すぐに雑魚敵に襲われる。
これを倒したら、北西側に次のクリムゾンラインのポイントが出現します。

道なりに進んで、今度はヴァルキリーハンマーで赤色結晶を壊す。
西側の高所へはここからは行けないので、クリムゾンラインを使って東側へ。
すぐに南の低い足場に移れば宝箱を回収できました。
戻るときはクリムゾンラインで。


次の足場で雑魚2体との強制戦闘が入り、倒したら西側に新たなクリムゾンラインのポイントが出現。

イースIX -Monstrum NOX-_20191018112604

そこに飛んだ後、南西方向に3連続クリムゾンラインで移動すれば宝箱1つ。
帰りは同じように連続でクリムゾンラインを使えばokです。


戻ったら、北、東と道なりに移動して行き、ヴァルキリーハンマーで赤色結晶を破壊する。
南、西とクリムゾンラインで移動し、赤色結晶を壊す。

さらに西のクリムゾンラインのポイントに飛んだら、3体との強制戦闘が挟まります。

イースIX -Monstrum NOX-_20191018113349

西へ飛んだ後、突き当たりで南側を向くと、離れた位置にクリムゾンラインのポイントが見える。

異能ゲージ消費半減の降魔具「古神の宝珠」を装備し、二段ジャンプ、ハンターグライド、クリムゾンライン、ハンターグライド、ヘヴンズランの順で使用すれば、このエリアでの最後の宝箱のもとにたどり着きました。
帰りはハンターグライドだけで大丈夫ですね。


戻って来たら、道なりに北へ進んで、刻印盤を解放。
後はボス戦(こちら)を残すのみです。

ボスを倒したらゲートから古バルドゥーク要塞・深部に戻りましょう。



松山勝弘(まつやままさひろ)
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