ゲームは脳力・能力をアップさせる至高のエンターテインメント ――― ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせない

ゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。 おもしろい・たのしい、それだけじゃない。 ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。 さあ、ここからは「ゲームの時間」です。

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今回は平日です。

まずは早朝の教会。

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マルグリットさんがお祈りに来ていました。

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お店があるから早い時間にしか来れないんだそうです。


続けてパメラさんに話しかけると、

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多忙なパメラさんのイベントが起きました。


次はストリート。

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(おそらく)連続イベントの2回目。
前回は正体不明のまま終わった人物の再登場です。

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今回はソフィーが話しかけたことによって正体が判明!

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…するのかと思いきや、結局正体不明のまま終わってしまいました笑
(何をしているのかすらわかっていないなんて笑)


お次は、ストリートに来たついでに鍛冶屋に寄ってみました。

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こ…これは…

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インゴットを調合したことでついに武器が…

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生成できるようにはなりませんでした笑

インゴットの調合が条件じゃなかったんですね。
と言うことはこの連続イベントをもう何度か起こす必要がありそうです。



ここからは時が次の日に移ります。
曜日は相変わらず平日です。

またまたやって来ましたストリート(カフェがあるから一番訪れる頻度が高いんですよね)。

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連続イベント3回目!

果たして何かが判明するのか?

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おお!
まずはこの子が何をしていたのかが発覚しました。

そして…。

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名前も!!

さらにさらに…。

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去り際にこんなセリフを!

まさかコルネリアも錬金術師なのかもしれませんね。
再開が待ち遠しいです。


いいものも見れたしそろそろカフェに行こうかと思っていると…。

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カフェの店前にマルグリットさんが!

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自分の店を監視しながら休憩中でした笑


以上、6つのイベントでした。

実は同じ日にロジーさんのイベントがもう一つ起きているのですが…。
長くなるのでこれ単体で次の記事に書きます。





松山勝弘(まつやままさひろ)
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インゴット発想から2日ほど経過した地点。
アトリエにて初めて「インゴット」を調合したとき。

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オスカーがアトリエに押し入ってきました。

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この顔を見る限り本当に「すっごい魔物」がでてきたっぽいですね。

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ソフィーしか頼れる人いないのかオスカー…笑

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と言うことで、久しぶりにプラフタの記憶関連以外のシナリオイベントが起きました。


そして何も考えずに指定場所「忘却のナーセリー」に向かう。

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あ、そう言えば「すっごい魔物」を退治しろって話だっけ。

…戦闘準備してない笑

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しかもめっちゃ強そうなやつ出てきた!

…戦闘準備してない泣
 
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……え??

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た…倒してくれたぁーーっ!!

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ど、どこの誰かは存じませんがありがとうございました!

いや本当に!

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絶対に良い人です!
戦闘準備を忘れていたぼくを助けてくれたんですから!笑



とりあえず超強そうな魔物との戦闘は避けられて良かったです。

が、この採取地「忘却のマーセナリー」に生息する通常の魔物もそこそこ強かったので、イベントのついでに採取や戦闘をする予定の方は準備を怠らないようにしましょう。

ぼくはたったの一戦で全滅寸前になりました笑



プラフタの記憶のシナリオ進行をいったん止めて、しばしレベル上げでもしないといけないかもしれませんね;;
それか戦闘用アイテムを多めに調合しておくか…。





松山勝弘(まつやままさひろ)
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